Appathon regional 2027
El primer evento de tu club futurX. Llevas a escolares y universitarios de tu región a crear apps con MIT App Inventor, hacen su final en tu universidad en marzo y los mejores equipos se presentan a la Global Appathon 2027.
¿Qué es la Appathon regional?
Es una competencia de apps hechas con MIT App Inventor, la herramienta por bloques del MIT. No hace falta saber programar: en un taller de una tarde ya tienes una app corriendo en el celular.
Cada equipo elige un problema real de su colegio, su barrio o su ciudad y construye una app que lo resuelva. Cada club futurX organiza la suya en su universidad, con los colegios de su región, y todos los clubes usan las mismas bases.
La meta final es la Global Appathon 2027 de la App Inventor Foundation. En 2026 participaron 2176 personas de 141 países, y los ganadores fueron invitados al Global Education Summit de App Inventor.
globalappathon.orgMIT App Inventor
Sobre el respaldo oficial
Las appathons regionales oficiales las organiza un socio local con el respaldo de la App Inventor Foundation, como en Taiwán, China y Japón. futurX ya está pidiendo ese respaldo para el Perú. Con o sin él, los equipos de tu final pueden presentarse a la Global Appathon, que está abierta a cualquier persona y no cuesta nada.
- MIT App Inventor, gratis y en español
- De 1 a 5 personas
- Sábado 13 de marzo de 2027
- 2 de abril de 2027
Fechas
El cierre de la Global Appathon no se mueve. Todo lo demás está armado hacia atrás desde ese día.
Tu club confirma
Nos dices que tu club la organiza y quién la coordina. Te pasamos las bases y el kit de talleres.
Colegios y lugar
El club habla con colegios de su región (COAR, colegios de olimpiadas, colegios cercanos) y separa un ambiente en la universidad para los talleres y la final.
Talleres de verano
Los escolares están de vacaciones. Cada club da al menos un taller de App Inventor, presencial o virtual, y abre la inscripción de equipos.
Los equipos construyen
Cada equipo arma su app con mentores del club. A fines de febrero hay una revisión de avance.
Final en tu universidad
Los equipos presentan su app ante un jurado. futurX pone jurados de su red y entrega los certificados.
Envío a la Global Appathon
Los mejores equipos suben su app, su video y su presentación a globalappathon.org. El club los ayuda con el inglés.
Resultados globales
La App Inventor Foundation anuncia a los ganadores.
Qué hace tu club y qué hace futurX
Tu club pone la cancha y la gente. futurX pone las bases, el material y la red.
Tu club
- Nombra a una persona que coordine.
- Consigue al menos dos colegios o un grupo de 20 escolares.
- Separa un aula o laboratorio para los talleres y la final.
- Da los talleres con el material de futurX.
- Acompaña a los equipos como mentores.
- Difunde la convocatoria en su universidad y en su región.
futurX
- Las bases, la rúbrica y el formulario de inscripción.
- El kit de talleres de App Inventor, probado con escolares.
- Una sesión para preparar a tus mentores.
- Jurados de su red de aliados para la final.
- Certificados para participantes, mentores y organizadores.
- La gestión del respaldo con la App Inventor Foundation.
Quién puede participar
Son las reglas de la Global Appathon 2027, para que ningún equipo se quede fuera al final.
- Cualquier persona, de cualquier colegio o universidad. La categoría depende de la edad al 2 de abril de 2027: Junior (menores de 13), Youth (de 13 a 18) y Adult (19 o más).
- Equipos de 1 a 5 personas. Cada persona está en un solo equipo y presenta un solo proyecto.
- La app se hace con MIT App Inventor y tiene que funcionar.
- Se entrega un video de 2 a 3 minutos y una presentación. El video puede ser en español con subtítulos en inglés; los formularios y la presentación van en inglés.
- Los menores de 13 los inscribe su padre, madre, tutor o profesor.
- Participar no cuesta nada.
Los adultos ayudan, no hacen
Mentores y profesores pueden orientar. Si un adulto trabaja de lleno en la app, entra como miembro del equipo y el proyecto pasa a la categoría Adult.
Cómo empieza tu club
Si tu club todavía no existe, primero fórmalo. La Appathon puede ser su primer evento.
Escríbenos
Cuéntanos tu universidad, tu ciudad y quién coordina.
Reunión de arranque
Una llamada de 30 minutos para ver colegios, lugar y fechas de los talleres.
Prueba el taller
El equipo de tu club hace el taller primero, como si fuera escolar, para darlo después.
Abre la convocatoria
Con las bases y el formulario de futurX, invitas a los colegios de tu región.
Preguntas frecuentes
¿Ya no es muy tarde?
No. La Global Appathon recibe proyectos hasta el 2 de abril de 2027 y la inscripción sigue abierta hasta ese día. Los talleres caen en las vacaciones de verano, cuando los escolares tienen tiempo, y tu club los organiza después de sus exámenes finales.
¿Es una appathon regional oficial?
Estamos pidiendo el respaldo de la App Inventor Foundation para el Perú. Mientras tanto la organizamos como evento futurX, y los equipos igual pueden presentarse a la Global Appathon por su cuenta.
¿Mi club necesita saber programar?
No. App Inventor se aprende en una tarde y el kit trae el taller paso a paso. Lo que más necesita tu club es organización y ganas de acompañar a los equipos.
¿Pueden participar universitarios?
Sí, en la categoría Adult. Igual pedimos que cada club tenga sobre todo equipos de escolares, que es donde la Appathon cambia más cosas.
¿Cuánto cuesta organizarla?
Participar es gratis. Lo único que necesita tu club es un ambiente con internet y celulares Android o computadoras. Si hace falta algo más, como refrigerios o premios, lo vemos juntos con aliados.
¿Qué pasa si no llegamos a la final de marzo?
Los equipos pueden enviar su app a la Global Appathon hasta el 2 de abril aunque no haya habido final local. Lo importante es que no lleguen al último día.
¿Tu club la organiza?
Escríbenos con tu universidad, tu ciudad y quién coordina. Te mandamos las bases y agendamos la reunión de arranque.
- Confirma hasta
- 30 de noviembre de 2026
- Correo
- info@futurx.pe
- @futurxcentral